Résumé
- Modélisation d’objets & environnements (Blender)
- Optimisation et intégration dans moteur de jeu
- Contraintes techniques & pipeline 3D
- Travail à partir d’assets existants ou collaboratifs
Télécharger
Type
Serious Game
Durée
3 mois
Rôle
Game Developer
Equipe
4 personnes
Public
Apprenants
Contexte
Projet Master
Contexte & Intentions
code
Développement
- Programmation de mécaniques et systèmes interactifs
- Unity (bases Unreal Engine)
- Intégration gameplay, UI et interactions joueur
- Projets ludiques & pédagogiques (serious games)
star
Game Design & Gameplay
- Conception de mécaniques et boucles de jeu
- Rédaction de GDD
- Prototypage rapide & itération via tests utilisateurs
- Design d’expériences interactives et jeux sérieux
draw
Modélisation 3D & intégration d’assets
- Modélisation d’objets & environnements (Blender)
- Optimisation et intégration dans moteur de jeu
- Contraintes techniques & pipeline 3D
- Travail à partir d’assets existants ou collaboratifs
browse
Outils, technologies & gestion de projet
- Langages : C#, C++, Java, Python
- Web : HTML, CSS, JavaScript, React, Node.js
- Versioning & collaboration : Git, ClickUp, Trello
- Méthodes : Agile, sprints, backlog
- Bases serveur : Linux, Bash, SQL
Gameplay / Fonctionnalités clés
code
Développement
- Programmation de mécaniques et systèmes interactifs
- Unity (bases Unreal Engine)
- Intégration gameplay, UI et interactions joueur
- Projets ludiques & pédagogiques (serious games)
star
Game Design & Gameplay
- Conception de mécaniques et boucles de jeu
- Rédaction de GDD
- Prototypage rapide & itération via tests utilisateurs
- Design d’expériences interactives et jeux sérieux
draw
Modélisation 3D & intégration d’assets
- Modélisation d’objets & environnements (Blender)
- Optimisation et intégration dans moteur de jeu
- Contraintes techniques & pipeline 3D
- Travail à partir d’assets existants ou collaboratifs
browse
Outils, technologies & gestion de projet
- Langages : C#, C++, Java, Python
- Web : HTML, CSS, JavaScript, React, Node.js
- Versioning & collaboration : Git, ClickUp, Trello
- Méthodes : Agile, sprints, backlog
- Bases serveur : Linux, Bash, SQL
Rôle & contributions
code
Développement
- Programmation de mécaniques et systèmes interactifs
- Unity (bases Unreal Engine)
- Intégration gameplay, UI et interactions joueur
- Projets ludiques & pédagogiques (serious games)
star
Game Design & Gameplay
- Conception de mécaniques et boucles de jeu
- Rédaction de GDD
- Prototypage rapide & itération via tests utilisateurs
- Design d’expériences interactives et jeux sérieux
draw
Modélisation 3D & intégration d’assets
- Modélisation d’objets & environnements (Blender)
- Optimisation et intégration dans moteur de jeu
- Contraintes techniques & pipeline 3D
- Travail à partir d’assets existants ou collaboratifs
browse
Outils, technologies & gestion de projet
- Langages : C#, C++, Java, Python
- Web : HTML, CSS, JavaScript, React, Node.js
- Versioning & collaboration : Git, ClickUp, Trello
- Méthodes : Agile, sprints, backlog
- Bases serveur : Linux, Bash, SQL
Aspects techniques
code
Développement
- Programmation de mécaniques et systèmes interactifs
- Unity (bases Unreal Engine)
- Intégration gameplay, UI et interactions joueur
- Projets ludiques & pédagogiques (serious games)
star
Game Design & Gameplay
- Conception de mécaniques et boucles de jeu
- Rédaction de GDD
- Prototypage rapide & itération via tests utilisateurs
- Design d’expériences interactives et jeux sérieux
draw
Modélisation 3D & intégration d’assets
- Modélisation d’objets & environnements (Blender)
- Optimisation et intégration dans moteur de jeu
- Contraintes techniques & pipeline 3D
- Travail à partir d’assets existants ou collaboratifs
browse
Outils, technologies & gestion de projet
- Langages : C#, C++, Java, Python
- Web : HTML, CSS, JavaScript, React, Node.js
- Versioning & collaboration : Git, ClickUp, Trello
- Méthodes : Agile, sprints, backlog
- Bases serveur : Linux, Bash, SQL
Résultats & apprentissages
code
Développement
- Programmation de mécaniques et systèmes interactifs
- Unity (bases Unreal Engine)
- Intégration gameplay, UI et interactions joueur
- Projets ludiques & pédagogiques (serious games)
star
Game Design & Gameplay
- Conception de mécaniques et boucles de jeu
- Rédaction de GDD
- Prototypage rapide & itération via tests utilisateurs
- Design d’expériences interactives et jeux sérieux
draw
Modélisation 3D & intégration d’assets
- Modélisation d’objets & environnements (Blender)
- Optimisation et intégration dans moteur de jeu
- Contraintes techniques & pipeline 3D
- Travail à partir d’assets existants ou collaboratifs
browse
Outils, technologies & gestion de projet
- Langages : C#, C++, Java, Python
- Web : HTML, CSS, JavaScript, React, Node.js
- Versioning & collaboration : Git, ClickUp, Trello
- Méthodes : Agile, sprints, backlog
- Bases serveur : Linux, Bash, SQL