Alg’Audition

Résumé

  • Modélisation d’objets & environnements (Blender)
  • Optimisation et intégration dans moteur de jeu
  • Contraintes techniques & pipeline 3D
  • Travail à partir d’assets existants ou collaboratifs
Télécharger
Type
Serious Game
Durée
3 mois
Rôle
Game Developer
Equipe
4 personnes
Public
Apprenants
Contexte
Projet Master

Contexte & Intentions

code
Développement
  • Programmation de mécaniques et systèmes interactifs
  • Unity (bases Unreal Engine)
  • Intégration gameplay, UI et interactions joueur
  • Projets ludiques & pédagogiques (serious games)
star
Game Design & Gameplay
  • Conception de mécaniques et boucles de jeu
  • Rédaction de GDD
  • Prototypage rapide & itération via tests utilisateurs
  • Design d’expériences interactives et jeux sérieux
draw
Modélisation 3D & intégration d’assets
  • Modélisation d’objets & environnements (Blender)
  • Optimisation et intégration dans moteur de jeu
  • Contraintes techniques & pipeline 3D
  • Travail à partir d’assets existants ou collaboratifs
browse
Outils, technologies & gestion de projet
  • Langages : C#, C++, Java, Python
  • Web : HTML, CSS, JavaScript, React, Node.js
  • Versioning & collaboration : Git, ClickUp, Trello
  • Méthodes : Agile, sprints, backlog
  • Bases serveur : Linux, Bash, SQL

Gameplay / Fonctionnalités clés

code
Développement
  • Programmation de mécaniques et systèmes interactifs
  • Unity (bases Unreal Engine)
  • Intégration gameplay, UI et interactions joueur
  • Projets ludiques & pédagogiques (serious games)
star
Game Design & Gameplay
  • Conception de mécaniques et boucles de jeu
  • Rédaction de GDD
  • Prototypage rapide & itération via tests utilisateurs
  • Design d’expériences interactives et jeux sérieux
draw
Modélisation 3D & intégration d’assets
  • Modélisation d’objets & environnements (Blender)
  • Optimisation et intégration dans moteur de jeu
  • Contraintes techniques & pipeline 3D
  • Travail à partir d’assets existants ou collaboratifs
browse
Outils, technologies & gestion de projet
  • Langages : C#, C++, Java, Python
  • Web : HTML, CSS, JavaScript, React, Node.js
  • Versioning & collaboration : Git, ClickUp, Trello
  • Méthodes : Agile, sprints, backlog
  • Bases serveur : Linux, Bash, SQL

Rôle & contributions

code
Développement
  • Programmation de mécaniques et systèmes interactifs
  • Unity (bases Unreal Engine)
  • Intégration gameplay, UI et interactions joueur
  • Projets ludiques & pédagogiques (serious games)
star
Game Design & Gameplay
  • Conception de mécaniques et boucles de jeu
  • Rédaction de GDD
  • Prototypage rapide & itération via tests utilisateurs
  • Design d’expériences interactives et jeux sérieux
draw
Modélisation 3D & intégration d’assets
  • Modélisation d’objets & environnements (Blender)
  • Optimisation et intégration dans moteur de jeu
  • Contraintes techniques & pipeline 3D
  • Travail à partir d’assets existants ou collaboratifs
browse
Outils, technologies & gestion de projet
  • Langages : C#, C++, Java, Python
  • Web : HTML, CSS, JavaScript, React, Node.js
  • Versioning & collaboration : Git, ClickUp, Trello
  • Méthodes : Agile, sprints, backlog
  • Bases serveur : Linux, Bash, SQL

Aspects techniques

code
Développement
  • Programmation de mécaniques et systèmes interactifs
  • Unity (bases Unreal Engine)
  • Intégration gameplay, UI et interactions joueur
  • Projets ludiques & pédagogiques (serious games)
star
Game Design & Gameplay
  • Conception de mécaniques et boucles de jeu
  • Rédaction de GDD
  • Prototypage rapide & itération via tests utilisateurs
  • Design d’expériences interactives et jeux sérieux
draw
Modélisation 3D & intégration d’assets
  • Modélisation d’objets & environnements (Blender)
  • Optimisation et intégration dans moteur de jeu
  • Contraintes techniques & pipeline 3D
  • Travail à partir d’assets existants ou collaboratifs
browse
Outils, technologies & gestion de projet
  • Langages : C#, C++, Java, Python
  • Web : HTML, CSS, JavaScript, React, Node.js
  • Versioning & collaboration : Git, ClickUp, Trello
  • Méthodes : Agile, sprints, backlog
  • Bases serveur : Linux, Bash, SQL

Résultats & apprentissages

code
Développement
  • Programmation de mécaniques et systèmes interactifs
  • Unity (bases Unreal Engine)
  • Intégration gameplay, UI et interactions joueur
  • Projets ludiques & pédagogiques (serious games)
star
Game Design & Gameplay
  • Conception de mécaniques et boucles de jeu
  • Rédaction de GDD
  • Prototypage rapide & itération via tests utilisateurs
  • Design d’expériences interactives et jeux sérieux
draw
Modélisation 3D & intégration d’assets
  • Modélisation d’objets & environnements (Blender)
  • Optimisation et intégration dans moteur de jeu
  • Contraintes techniques & pipeline 3D
  • Travail à partir d’assets existants ou collaboratifs
browse
Outils, technologies & gestion de projet
  • Langages : C#, C++, Java, Python
  • Web : HTML, CSS, JavaScript, React, Node.js
  • Versioning & collaboration : Git, ClickUp, Trello
  • Méthodes : Agile, sprints, backlog
  • Bases serveur : Linux, Bash, SQL
Retour